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第一百一十六章 这游戏也太复杂了吧(1 / 2)

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突然伸出的婴儿手一把将小甜手腕抓住,瞬间出现的变故吓了她一跳。

受到惊吓的她连忙将水桶扔到了地上。

好在那只小手并没有对她造成实质伤害,似乎目的就是为了吓她一跳。

“我….”

她原本想要骂一句脏话来着,一想到自己似乎还在直播就忍了下来。

这种突然式的惊吓的确给力,着实吓到了她。

还好,恐怖程度在她能够接受的范围。

说实话,要不是玩过了好几部李文的阴间游戏,让她对恐怖的启受力提高了不少。

让她玩着这些恐怖游戏,感觉好像也没有那么害怕了。

很快,她就恢复了过来。

重新将水桶从地上捡起来,获得游戏提示,可以将损坏的收音机放入水桶中。

虽然并不知道放出去有什么意义,但小甜还是照做了。

顺便将水桶也放入了井中。

正准备离开时,小甜听到了刚才被打死的尸人又复活了…

她带着安也依子藏在了不远处。

放入水井,损坏的收音机发出声音。

重新复活的尸人,被水井收音机发出的声音所吸引。

看到这一幕的小甜,突然有了一个大胆的想法。

“尸人虽然死不了,但是我可以将它推进井中啊。”

看着扒在水井边伸着头看向水井中的尸人,她吩咐安也依子在原地等着她。

她压低脚步,蹲下身子,一步一步向着尸人接近。

微风吹过,树叶发出的响声将她细不可闻的脚步声掩饰。

在她潜伏前进的过程中,其实还是很紧张的,要是尸人突然转头,情况就不一样了。

好在,尸人非常听话,被声音吸引过后,头都没有抬一下,非常认真和专注。

终于,她站在了尸人的身后,伸出脚对准了尸人菊花,狠狠一踹。

扑通————

尸人落入井中。

爽!

小甜第一次在死魂曲这压抑环境中感觉到爽快。

尸人菊花脚感还不错。

当尸人落入水井时,她的视野下方出现了一行字。

【志村晃,第一天十六点】

【达成通关条件2的需要动作】

小甜有些懵…

这游戏感觉好复杂啊,但好像又很有意思的样子。

带上安也依子继续在树林复杂蜿蜒曲折的小路探索。

原本以为手枪子弹是有限的…

没想到,只需要更换弹夹,子弹又可以填充满。

手枪总共有六发子弹。

普通尸人爆头攻击可以一发子弹办理,打在上半身胸口左近是两发子弹,打在四肢上几乎打不倒尸人。

并且尸人不是生化危机中的丧尸,无论多少发子弹都打不停腿。

这些都是小甜和安也依子探索树林逢到尸人后测试出来的结果。

没有弹药焦虑,她化身成为战神,所到之处寸草不生。

爽!

这是实在是太爽了!

尸人?

不过就是一群沙包而已。

很快,就带着安也依子走出树林,通过这一小关卡。

‘会不会是因为李文现在良心大大的?所以才没有继续来搞玩家心态?’

‘小甜现在玩的只是简单形式,简单形式原本就很简单...正常形式才会虐待玩家,李贼的游戏只要胆子大,就会变得很简单。’

‘这游戏好像没有无脑形式?’

观众们对小甜在树林之中大杀四方的情形,总觉得很突兀,很奇怪,很不协调。

明显这是一款由李文亲自操刀所制作的游戏。

但死魂曲直播到现在,好像真的没有什么太恐怖的地方,并且游戏还很简单的样子。

这让无数观众们直呼,李文这家伙江郎才尽。

其实,之所以会将简单形式做的这么简单,还不是为了能够吸引更多的玩家,卖出更多的游戏。

正常形式,才算是游戏的本体。

这一次,李文在死魂曲中玩了一次大的。

正常形式下,所有敌对NPC悉数都加上了引擎自带的智能AI。

模彷着真正的尸人,有着极大的压迫感。

并且,正常形式下尸人倒地的生命值也提高了不少。

爆头需要两枪才能倒地。

以前,他的游戏中,简单形式和正常形式敌人的血量防御等等机制是没有改变的。

难度是靠智能AI来提升的。

自从生化危机1被无数玩家强烈要求出一个更简单的形式后。

李文想了想后,将简单形式直接做成无脑形式,再将正常形式的难度提高。

因为第二世界平台的关系。

每一款游戏的正常形式或多或少的都降低了很多。

只要克服了初见敌方时的恐惧,基本上想要通关,都没有太大的难度,无非就是多来几次。

他可不想自己的招牌正常形式,这么简单就让玩家通关。

所以,一咬牙直接将正常形式的难度拉满。

之前三部游戏重置版因为已经制作完成,并且也已经上市,所以还保留着老平台的难度,并没有提高。

现在零和死魂曲作为两部游戏上市,正常形式自然被他将难度给拉满了。

而简单形式,则成为了无脑形式,绝大多数玩家都能轻松通关的那种。

而小甜直播零和死魂曲,一开始都是简单形式。

观众们其实也没有说错,游戏在简单形式下,的确变得简单了不少。

当然,恐怖的地方依然很恐怖就是了。

只是,观看直播,并没有亲自游玩的体会深。

小甜和安也依子逃出树林后。

任务达成...

她的视野逐渐黑屏。

须田恭也

刈割/不入古教堂

第一天/七点十三分...

看到字幕后,小甜知道现在又会回到须田恭也的视角来完成任务。

没有了老师的枪,只是一个普通的少年。

她的压力顿时就大了起来。

“不是梦啊!”

须田恭也的声音响起,而她也恢复了视野,此刻她控制的角色的果然成为了须田恭也。

但这似乎是过场动画,除了能够转动视角之外,她做不了其他的操作。

这里,她和八尾比沙子正在一处教堂中。

两人正在谈话。

“脑袋变得好奇怪,总之接下来的该怎么办。”她抬起头看向坐在对面八尾比沙子。

“求导师返来之前,我打算在这里等待来出亡的人们。”

八尾比沙子声音很温顺。

“求导师?”小甜控制的须田恭也认真打量了一番教堂后开口询问,“这里是教堂,但和我以前见过的教堂不一样?”

“看上来的确有点奇怪,但这是我们的疑仰。”八尾比沙子一边说着,一边虔诚的将双手捧在胸前做祷告。

“呃...我对这些不是很清楚。”须田恭也似乎觉得自己说错话了,连忙表明。

“外来者啊,您竟然能够视界截取,这或许是就是某种征兆。”

八尾比沙子做完祷告,一脸认真的看着须田恭也。

就在两人交谈之时,忽然外面传来了一声尖叫。

两人同时站了起来,对视了一眼后,须田恭也主动开口,“我来看看吧。”

小甜正准备操作须田恭也身体时,没想到又黑屏了...

黑屏中间出现字幕。

牧野庆

大字粗户/真鱼河岸边

第一天/五点零三分

“怎么...这跳来跳来的,到底有几个主角啊!”

小甜忍不住吐槽...

多视角多主角讲述一个故事的游戏,市面上其实很多。

但没有哪一款游戏比较出名。

生化危机1在老平台上面,也算是多主角多视角。

吉儿和克里斯,在选择过后,都是一直打到通关的,并不能算真正意义上的多视角多主角。

而瑞贝卡和比利,可以随时切换,不过从头至尾,两人几乎都是在一起动作,也谈不上什么多视角之类的。

游戏并不是电影。

观看电影时和玩游戏时,观众们的代入感是不一样的。

就连生化危机1重置版,因为第二世界超强代入感的原因,都重新制作出来了一个工具人。

可想而知,一个单一的游戏主角对游戏的重要性。

多主角下,玩家需要带入的角色很多,代入感就会发生偏差,很容易就玩不下来。

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