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第七十六章 美少女游戏重点是美少女?(2 / 2)

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最后被任天堂收购。

很多人觉得零系列是因为任天堂收购才暴死的。

其实不然,在收购之前零系列就已经做不下来了。

最新的零巫女,全平台的销量只有三十万,就足以证明零系列的销量是多么的差。

至于李文为什么会选择做这款销量差到爆炸的游戏?

很简单,因为这个世界的游戏技术力非常棒。

可以让零系列的剧情得到很完美的表现。

还有新设备VR的加持,无论是恐怖氛围还是剧情带给玩家们的震撼,都可以达到顶峰。

只不过,目的是为了吸引LSP以及恐怖游戏爱好者。

所以,在游玩上可能和原作有宏大的出入。

玩家可以自行设定工具人!不对!是主人公的性别。

无论男女都行,还可以自由的捏脸。

然后玩家操作着主人公和零系列里面美少女一起在冰室邸中一起经历羞羞的冒险。

当然了,游戏虽然有美少女一起伴着探险。

但,李文所制作的游戏,自然不会忘记给予给玩家们‘快乐’。

恐怖方面,有着纯粹恐怖游戏经验的快乐天堂支援,完全不用担心吓不着玩家。

李文给的预算也非常充足,足足给了三千万预算。

并且,如果预算不够的话,还可以申请增加预算。

另一部恐怖游戏,可能很多人可能不太熟悉,死魂曲!

这也是一部非常具代表性的恐怖游戏。

甚至被一部分玩家称之为恐怖游戏的神作!

游戏制作人是外山圭一郎。

听到这名字肯定有很多人也不知道,不过一提起这名制作人手中的另一部作品应该就会知道。

另一部作品正是世界闻名的悄然默默岭。

死魂曲同样也是日式恐怖游戏。

只不过这并不是一款美少女恐怖游戏,虽然也有美少女吧,但并不是主角。

同时死魂曲系列游戏同样深深影响着后世很多游戏以及其他作品。

就比如夏日重现这番。

从天而降的高维生命体。

时空扭曲的平行世界。

以及无限循环的宿命轮回。

死魂曲的剧情非常有趣,这是和外山圭一郎另一部作品悄然默默岭作风完全不相同的恐怖游戏。

和零第一部一样,同样是按照VR新设备的规格来制作。

李文更是给出了五千万的预算到死魂曲上。

这对于新月游戏员工们来说有些难以想象。

毕竟,曾经美少女游戏的预算顶天了也不到一千万…

上次他们接手的高预算游戏,生化危机:浣熊市动作,但这部游戏并不是美少女游戏。

“美少女游戏您们也做了不少,但您们真的知道,玩家们想要的是什么吗?”

李文看着会议室中被提拔起来的各个高层。

“我们做美少女游戏的,重点是在美少女的身上吗?”

“不是!”

“这个世界上有那么多的美少女,凭什么让玩家买我们的美少女?”

“所以,我们要把重点放到玩家和美女少的互动上面。”

“并不是说您们以前美少女和玩家互动做的不好,只是那一点点的互动有什么意义?”

“烂大街了!好不好。”

“我还专门挑选了您们销量最好的一部美少女游戏研讨过,心动时刻。”

看着正认真盯着他看新月游戏高层们,他叹了一口气…

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