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0185 想给帝鹅集团送锦旗(1 / 2)

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帝鹅集团的《逐鹿杀》的确是一款大杂烩,把神夏历史有名的君王、名将等都做成角色。

当然,其中肯定是少不了那些同样在历史上留下浓墨重彩的巾帼英雄等。

按照帝鹅集团自家收集到的数据,他们的游戏一般都是女性角色更加吸金。

不像荀郁这边的《三国杀》,不管是女角色还是男角色,都有不少玩家愿意给他们买皮肤。

《逐鹿杀》的画风采取的是水墨画作风,让玩家们是眼前一亮。

上线后游戏更是“诚意满满”,第一天签到就能获得一名英姿飒爽的女角色。

玩家们通过对比《三国杀》,推断出这名女角色的技能在实战时还是挺实用的。

而事实的确如此,这名女角色的表现并没有让玩家们失望。

除了第一天签到就有非凡角色可以用外。

玩家在游戏里待的时间越久,或者对战的局数越多,也能获得相应的嘉奖。

帝鹅集团还在各个地方大加宣传《逐鹿杀》,坐个地铁都能看到这游戏的广告。

顺带一提,帝鹅集团这一次倒是没有针对《三国杀》下手。

在其他人看来,帝鹅集团的《逐鹿杀》肯定是想着干掉《三国杀》的。

按照以往的经验,帝鹅集团哪怕不使什么阴招,起码得让水军带带节奏吧!

结果帝鹅集团还真是啥阴招都没用,即便请了水军也只是宣传《逐鹿杀》。

至于《三国杀》他们是一个字都没有黑,自然也是一个字都没有提。

这让人不由得怀疑,帝鹅集团的高层是不是开始修行了?怎么突然间温暖这么多?

外人不知道的是帝鹅集团其实是内部议论过要不要打压《三国杀》的。

开了几天会后,他们决定还是算了,按照正常商业竞争来就好。

以前他们使阴招,那是因为自疑能够把对手给打死,进而获得最大的利益。

但是面对荀郁还有他的星煌,帝鹅集团并没有必胜的把握。

他们之前跟荀郁几次交锋,都没有占到什么便宜,让他们对荀郁有点忌惮。

何况荀郁现在可是S级游戏设计师。

要对一名S级游戏设计师脱手,游研局肯定是会多盯着的。

而且帝鹅集团在经过一番调查后,发现《三国杀》在国外也渐渐有了名气。

虽然因为规则等原因不如国内火爆,但起码能够跟国外那些三国题材的游戏分庭抗礼。

这对于游研局来说可以说是出了一口气。

以往国内三国题材的游戏总是被人诟病,来到国外绝大多数都是暴死。

整得国外很多玩家还以为三国是小日子国的文化呢!

现在总算有一款《三国杀》稍微扭转了国外玩家的错误印象。

游研局肯定不希望《三国杀》出现什么问题。

只要荀郁把游戏的运营弄好,他们不介意为《三国杀》提供一点庇护。

而正好在荀郁的严格要求下,《三国杀》的后续更新跟运营等都很是良心。

丝毫没有趁着热度割韭菜的迹象,让玩家们是交口称赞。

这无疑让游研局更加省心,也更加愿意照顾一下《三国杀》。

帝鹅集团敢肯定,正常商业竞争还好,要是他们对《三国杀》使阴招。

都不用荀郁这边做出回应,游研局都会介入,到时候更不好办。

这也是为什么帝鹅集团这一次会这样“光明磊落”,只在《逐鹿杀》的宣传上砸资源。

还有一点,就是帝鹅集团注意到《三国杀》并没有深耕社交这一块。

明显是一款能够让玩家迅速破冰的游戏,《三国杀》却没有任何语音交流的功能。

帝鹅集团的推测是荀郁这边没有做过社交,加上维护《狼人杀》的环境荀郁就投入不少。

为避免《三国杀》也出现相似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。

荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。

但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。

游戏环境等问题他们也有疑心能够办理。

既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。

借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。

在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?

只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。

这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?

哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!

而《逐鹿杀》一开始的表现的确如帝鹅集团所预期的那般好。

注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。

《逐鹿杀》中的氪金点比较多。

不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。

因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下来。

诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。

某社区,玩家们正在议论最近大热的《逐鹿杀》。

“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”

“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”

“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”

“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”

“《三国杀》的角色又不是不够多,您悉数都玩清楚了吗?”

“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”

“有没有一种可能,您就是在打电脑?”

玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。

在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。

毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。

不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。

但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。

并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。

然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。

《逐鹿杀》的数据却开始出现明显的下滑,这让帝鹅集团的人懵了。

明显一开始挺好的啊!诸多曲线看起来都挺健康的,怎么突然间就拉胯了呢?

游戏的运营什么的都是按照原定打算进行的,并没有做出什么奇怪的操作。

帝鹅集团开会无果后,赶紧让人深入到玩家群体进行了解。

最后得到的答桉让他们很是无奈。

因为造成玩家流失的,正是他们投入精力整出来的“社交”模块。

《逐鹿杀》一开始因为大家都是萌新,忙着熟悉规则跟角色技能,所以并没有什么交流。

但是等到一部分人渐渐上手后,看到其他萌新的操作他们就有点受不了了。

有的人则是明显是自己菜,却总是把锅甩到其他玩家的身上。

直接开口骂脏话后被禁言的人不少,阴阳怪气的人更多,让不少玩家很是烦躁。

而感到烦躁的玩家偏偏是沉默的大多数。

他们属于那种游戏好玩我就玩下来,游戏不好玩我二话不说就直接走。

如果只有《逐鹿杀》这样一款游戏。

为了玩游戏,他们顶多静音或者屏蔽其他玩家的发言,还能够捏着鼻子继续玩下来。

但他们还有《三国杀》可以玩呢!并且《三国杀》还是这类型游戏的“开山鼻祖”。

从后续更新等方面来看,估计要比《逐鹿杀》要完善得多。

毕竟《逐鹿杀》还是借鉴《三国杀》才诞生的。

他们要想有新的内容或者说角色的话,估计还要等《三国杀》更新后才能继续借鉴。

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