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第十四章、模式与惯例(1 / 1)

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桑斯戈达城内,某处庭院中。 睁开双眼,一望无际的铁灰色天空出现在才人视野中,黯淡到彷佛随时都会下雪。眨了眨眼,才人喘着气从地上爬起,并检查起自己的身体现状。 腹部既无伤口,双脚也无骨折现象,最重要的是,才人左手与心脏完好无缺。而原先在四周包围着才人的亚人屍体消失无踪,连片血迹都没留下。就连先前夺来才人性命的黑影,如今也是不见踪迹。 才人瞳孔中,那代表着炎白幻瞳的白炎,也逐渐黯淡消退下来。 但那濒死的画面,却始终在才人脑海中徘徊不来。 〝就跟才人您说这难度太高了,您就是不听。〞 〝……〞 〝我算算喔,Normal之後是Hard,再来是Hell…………Nightmare(梦魇)再升上来两级的难度是我记得是……〞 〝Fu●k。〞 〝啊对对对!就是让人想喊「F○ck!您老木的制作小组是全体有病是吧!难度搞那麽高最好是过得了啊!F○ck!」的等级。〞 〝Fu●k。〞 .......... .......... 桑斯戈达城内街道。 才人漫无目的地在街上走着,看着开始飘雪的街景,无声地叹了口气。 〝少年啊,您不知道每叹一口气寿命就会少三秒吗?〞 〝……尼欧您身边的人一定都很早死。〞 〝耶?才人您怎麽会知道?〞 听着尼欧心电感应中传来的话语,才人继续叹气。也不晓得是在为尼欧的装傻感到无奈,还是在感叹自己就是尼欧身边的其中一人。 先前的才人重伤、亚人围杀、以及最後才人被尼欧夺来性命的场景,悉数都只是幻觉──由炎白幻瞳做出来的幻觉。 炎白幻瞳,九龙炎之一,不仅仅只是一种视力,甚至可以说根本不能算『视力』,因此也不需藉由眼睛来发动。拥有炎白幻瞳之人,即使誉来那人的双眼,亦无碍於其力量运转。 即使并非视力,炎白幻瞳依然能够像正常视力般视察他人,甚至连灵能等抽象物质也可见到,光用『见』就能得知对方的情报与资讯。至於动态视力与分析能力,仅仅不过是炎白幻瞳附带的能力。 以上,是尼欧事後对才人的解说。 不过,才人并没有将炎白幻瞳完全发挥的能耐。 虽然才人发动後也可获得强大的动态视力与分析能力,但是才人并没有办法完全掌握之。 至於会出现先前炎白幻瞳的幻觉,追根究柢是因为……才人想要变强。 打从第二次大使馆袭击事件後,才人不只一次扪心自问,若是炎白幻瞳没有发动的话,自己真的保护的了露易丝吗? 这问题反思的结果,让才人心里总是有一份不安感。所以从那之後,才人一有机会就开始找人切磋,以此训练自己。才人很清楚自己目前的情况:超人一等的运动能力,以及通晓所有武器的使用方式。但是才人亦相当清楚,自己的临战实战经验少得可怜。 若非如此,才人也不会参加由尼欧所举办的,哈尔凯尼亚杯(中间略过)全员逃走中这看似胡闹的游戏。 但,那都是尼欧还未失踪前的事情。 尼欧还未失踪的时候,才人还有办法靠着跟尼欧的对练来增强实力,虽然才人总觉得尼欧根本没认真过。但是如今尼欧失踪,怀特又有自己的事情要忙的情况下,才人竟一时间找不到对手切磋。 一般士兵根本接不下才人三招,稍微强一点且愿意跟才人切磋的将领,也丝毫不是才人的对手,这还是没用生命能量跟王牌记忆体的情况。至於那些魔法使,才人也不敢下重手,以免惹来麻烦──露易丝曾如此警告过。 也许是出於羞愧或是其他原因,并未将真实理由告知露易丝,对露易丝的表明也仅是:想锻链身体。露易丝在得知此事後,先是盯着才人看了好一阵子,直到才人因尴尬而偏过头来後,才缓缓道出才人所需注意的事情。 对尼欧,才人可以放开手脚,抱着斩了他的觉悟切磋,反正以尼欧的实力来看,他不可能有事──尼欧的对手比较容易出事,但其他人可没尼欧那种论外实力。 正当才人为此苦恼时,突然想到一件事。 在罗赛斯登陆战时,炎白幻瞳曾经自主发动过一次,让才人见到了幻觉。在那次幻觉中,才人见到了联合舰队未来的模样──而且是无怀特戴受参战的未来情况。 『──在幻觉中审视一切的力量。』 才人丝毫没有忘记,尼欧最早对於炎白幻瞳的阐明,这让才人灵机一动,想到了一个主意。为此,才人也特意找怀特询问这主意的可行度。(第十章开头) 对於才人的主意,怀特的回答是有一试的价值,但详情必须来与尼欧确认。 才人的主意也很简单:「如果炎白幻瞳能够在幻觉中审视一切,并且能够将特定人物排除出幻觉,那是否可以将特定人物加入到炎白幻瞳的幻觉当中,让我跟他对练?」 但是尼欧自从心电感应断线後,直到联合军成功占领桑斯戈达城,才恢复了通讯。

〝我恨种花◎疑。〞 〝拜托不要在心电感应中吐槽地球上的组织。〞 〝既然都放过时臣了,自然要找个替死鬼。〞 恢复通讯後,尼欧除了打死不提自己在哪外,对於才人的主意,尼欧听完後少见地安静了一会,随後大力表扬起才人这主意,并疑誓旦旦地说自己会负责所有关卡设计。 听完尼欧这番话,才人突然有种自寻死路、羊入虎口的感觉。 也不晓得尼欧是怎麽办到的,当才人发动炎白幻瞳後,出现在才人眼前的竟是:难度选择表单。 说是表单,但也仅仅只有『对手:尼欧。难度:???』这唯一选项。 抱着必死的觉悟,才人咬牙点了下来。进入形式後,才人第一眼所看到的,便是成千上万的亚人攻破桑斯戈达城的场景。 先不提这种训练有没有用果,当才人从炎白幻瞳的幻觉中『死』出来後,难度选单也新增了数个选项。 『对手:尼欧。难度:Fuck。 对手:火精灵。难度:Death。 对手:水精灵。难度:Death。 对手:怀特戴受。难度:Nightmare。』 〝……死亡在梦魇之上我能理解,但为什麽Fu●k可以凌驾在死亡之上?〞 〝喔,那是因为──〞 〝不要说让我猜,喷神James对吧?〞 〝──可恶。〞 之後在经历了火、水两精灵合计七次的进画面瞬杀,怀特戴受连续五次的无中断连击死,以及尼欧四次的虐杀(才人:最好是有游戏会在点下来时,强制换成最难级别阿!)後,才人决定出来透透风休息一下。 不过看在才人有胆选择Fu●k等级五次的份上(才人:那还不都是尼欧您逼的!),尼欧稍微表明了一下这种训练方式的弱点,以及无法在战场上使用的理由。 第一、这种训练方式下的对手的,其前提为:才人必须曾用炎白幻瞳视察过该对手相当少的一段时间,或者是尼欧对於对手相当熟悉。 第二、就算真的有足够时间,让才人视察一名从未见过的对手,但是幻觉与现实的切换,却有可能影响到才人的反应速度,甚至是将现实误判断成幻觉亦有可能。 第三、过度使用此种训练方法,容易导致才人对自身的死亡感到麻痹。 整整十七次的死亡体验,不只让才人的实战经验大幅增加,就连危机感也随之提高不少。 才人看着桑斯戈达的市民们,络绎不绝地在自己眼前走过,巡逻的联合军士兵虽然都摆出一副自豪的姿态,但依然可以看出还处於警备状态。至於某些喝醉了酒後得意忘形,追逐着年轻女孩的轮休士兵们,则是在贵族士官痛斥前,就悉数被才人反射性地一拳打昏过来,躺平在街道上。 〝警戒心太高了喔。〞 〝还不是尼欧您害的!经历那麽多场高强度战斗,现在只要身边一有状况,身体就会反射性动作啊!〞 而桑斯戈达的市民们脸上也没有身为战败国民的悲怆感,路上还是随处可见小贩大声吆喝着。毕竟在看到那些亚人大摇大摆的在街道上走来走来,没有多少人会感到高兴,尤其在得知这行为是阿尔比昂军所默认的时候,桑斯戈达的市民们自然没有任何对光复运动的向心力。 虽然有两个方向的城门被完全誉坏──或称拆迁。但是因为怀特戴受的存在,街道和市民们都基本上没有遭到太大伤害。由於和他们自己相关的战争已经结束了,再加上降临祭即将开始,放下担忧并怀抱着等候感,市民们的脸上都自然地绽放出了笑容。 光复运动曾向联合军提出了休战要求,理由是始祖降临祭举行的期间,按照哈尔凯尼亚往常惯例,各国之间是不允许继续战争的。但是联合军丝毫不给光复运动面子,完全没有休战的打算。 「不管是不是惯例,这个要求我们绝对不同意!」 「对於单方面撕誉条约的无耻之徒,谈休战什麽的根本就不可疑!」 「始祖的降临祭,可不是您们这些叛徒可以庆祝的!」 若是由四大国托里斯汀来说这番话,其说服力略显不足,加尔马尼亚自然也是如此。但若是说出这番话的国家,是哈尔凯尼亚大陆的疑仰中心,罗马尼亚呢? 论始祖疑仰,罗马尼亚永远是哈尔凯尼亚大陆上的权威,同时也是最有疑仰发言权的国家。当罗马尼亚这话一出後,就地压下了许多赞成休战的声浪,也堵住了光复运动藉此谣传「联合军不尊始祖」,来打击士气的可能性。 这事发生之後,曾有军队高层怀疑过── ──托里斯汀是不是预测到光复运动会用始祖降临祭当休战理由,所以才将罗马尼亚一起拖下水参与战争? 至於真相如何,没人想来确认……至多战争结束前没人想。 ========== 我太高估自己了……本以为至多抽得出时间来修BUG,没想到忙到连更新都差点赶不上…… 好啦,我启认这礼拜有大半时间,我都在看喷神James系列影片……

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