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第四十八章 只买最贵的!(1 / 1)

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文青病,一种常见于文艺工作者上的疾病。 发作周期短,潜伏期少,极难在潜伏期被发现。 发病表现根据患者的工作职业各有不同:如果是笔墨工作者,则发病时,大概率会给笔下的主角获得绿色的头部装饰物。 而落到像他这种游戏制作人,具体发病则会有一些区别:那就是会发生一种,对高质量大型游戏的疯狂崇拜和迷恋。 说白了,就是想做3A大作。 不管自己的资本和员工能不能做到,反正就是要做3A! 并且发起病来不会听其他人的任何劝说,坚决一条路走到黑。 这种制作人一般都是怀揣着梦想的有志青年,但可惜实力摆在那里,他这么做,只能是白白把大把大把的银子打了水漂。 对于这种制作人,拥有近十年工作经验的刘雯,自然是十分熟悉。不过她也料想不到,有了两次项目成功经验的李不言,也会患上这种绝症。 其实工作久了,混着混着就跟不少外包混得熟了,这次项目的不少外包,就是刘雯热心向他推荐的。 毕竟是熟人,做起来有优惠。想要什么档次的外包,作为清楚人的她也都了解。 原本这些事都可以交由她负责,但是李不言却主动提出他来负责,并在外包档位中,选择了最贵的那一档。 虽说贵也有贵的益处,但他们这个小工作室,又怎么可能经得起他这么硬造? 一般来说,这种情况只会出现在那些“子卖爷田不心疼”的创业富二代身上。 由于对钱没有多少概念,只知道买最贵的。最后花了高价,做出来一坨精美的答辩,无人问津。 刘雯对于这种人,见过,也听过不少。 让这帮富二代来创业,就等于把钱拿来打水漂。 不过益处就是给的钱也大方,虽说这个项目由于管理过于拉胯,而给他的履历留下了黑点,但也算是赚了不少钱。 但没想到的是,靠着自己白手起家的李不言,竟然也患上了这个绝症! 工作室里的钱,可都是他一分一毫挣到的,钱有多难挣他是绝对有数,又怎会对花钱没有概念呢! 刘雯对此感到无法理解。 李不言当然对钱有概念,但是好就好在他有差评反馈系统。 经过这些天潜伏在玩家论坛,他总算是搞清楚了为何他的游戏永远都是一堆好评。 他卖的太便宜了! 《求学者》只卖18元。不过是一顿午饭钱,里面却包含了数不堪数的各类事件彩蛋,想要全打通,再怎么也得要个十几个小时。 这还只是游戏的本体。再加上玩家们在创意工坊里面上传的各类MOD,一趟下来,再怎么说也能爽玩几天。 虽说这些MOD不是他做的,但事件编辑器可是他们提供的呀! 因此,就算对这個游戏有什么怨言,也就看在才卖18元的份上都原谅了。 十八块,要什么自行车? 这点在《黄油》这款游戏上更是尤为突出。 不少他的支持者都说,反正这游戏又不花钱,纯免费做慈善,您们为什么要骂他? 无论争论激烈到了什么程度,面对这一招,反对者往往都没法进行反制。 没办法,吃人嘴短拿人手短,人家都让您免费玩游戏了,总不能还逮着他骂吧? 那多少有点不厚道了。 因此,大伙也大多是在恶作剧,语气并没有那么激烈,评论区,也都是“免费还要什么自行车”的好评。

这,就是问题的关键! 太便宜了,怎么卖都是好评! 但想要在差评反馈系统底下把售价升上来,唯一的方法就是增加有用资本投入。 换句话说,您在这款游戏中投入的成本越高,差评反馈系统最后给出的游戏售价也会越高。 上一次,由于他们《求学者》只有他跟项迟迟两人的工资花费,显然对一款游戏而言是极低的。 而游戏中最为关键的音乐花费,这方面是项迟迟一个人启担。 而在之后联系到给他们配乐的囚牛工作室后,李不言看着那价目表更是瞠目结舌。 这么多的钱,她项迟迟一个人就全搞定了? 不过奇怪归奇怪,最后李不言还是没有向她刨根问底,只是告诫她以后还是别这么做。 既然她不愿意说,那么启了恩情的李不言,自然也不好来问。 由于游戏中的配乐是项迟迟的个人添加,因此没有被系统计入成本之中。 “他妈的,这系统一点也不智能!” 但好在亡羊补牢,为时未晚。既然现在知道了系统的尿性,以后自己也可以借助这一点,来做出又贵又难玩的游戏。 从而成功收获玩家的差评! 说干就干,李不言立刻打开手头的笔记本,在网上寻找起借鉴对象。 “就是他了!《大圣归来》!” 嗨呀,说到又贵又不好玩的游戏,自己怎么把它给忘了! 作为一款能卖出199元,堪比3A大作高价的游戏,必定有它的可取之处。 学! 贵当然不是缺点,关键是如何在贵的同时卖不出应有的价格? 李不言在霹雳霹雳上,不停寻找着这款游戏的各类演示与测评。 “我靠,游戏还能这么恶心人的啊?” “呕!” “兄弟,学到了啊!” 最终经过了一番令人难以想象的折磨后,他将这些点全数记在了笔记本上。 首先是整体的游戏流程。 游戏流程的少短并不是问题,最为关键的是要玩家感到【无聊】。 最为无聊的方法,那当然是在关卡中进行堆怪了。 该堆怪的地方要堆怪,不应堆怪的地方也要堆怪,这样才能称得上健全! 而除了堆怪之外最能让玩家反感的,就是【流程重复】。 所有关卡都通关了,但是游戏流程还是太短? 那咱们就再来一遍! 之前挑过一遍这个BOSS是吧? 来,原封不动再打一次。 您别问无不无聊,您就说整个游戏流程时间够不够吧! 再者便是游戏内关卡衔接和地图读取。 看着《大圣归来》中,一个图能读四五次黑屏的演示,李不言顿时双眼放光。 他之前怎么没想到这个呢! 黑屏读图无疑是消磨玩家游戏乐趣的极佳手段。而每过一次图就黑个2-3秒,时间少了,玩家肯定会气地怒火攻心。 这游戏真是个宝藏啊! 看着这个游戏如此丰富的“英华”,李不言有些尴尬地挠了挠头。 “不是哥,我尽全力往差的做都做不到这样,您是怎么办到的?” 就像测验的时候,再怎么说选择题能受对几个。 但就是有人能考零分,让人很难不怀疑他是故意的。 “难不成,这帮人也有差评反馈系统?”

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