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狼人杀好人阵营角色及其技能介绍(1 / 1)

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狼人杀角色及人物技能介绍: ①好人阵营: 【角色】:平民 【阵营】:好人阵营,平民 【能力】:无非凡技能,一觉睡到天亮。 【目标】:分析其他玩家发言,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人! —— 【角色】:预言家 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。 【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人! —— 【角色】:女巫 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:女巫拥有两瓶药且只有两瓶,解药可以救活一名当晚被狼人戕害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救 【目标】:善用毒药和解药,驱逐悉数狼人出局。 —— 【角色】:猎人 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:当且仅当猎人被狼人戕害或被放逐投票时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则失来这一能力。 【目标】:一命换一命,驱逐悉数狼人出局。 —— 【角色】:摄梦人 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。 【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐悉数狼人出局。 —— 【角色】:乌鸦 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白日放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。 【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐悉数狼人出局。 —— 【角色】:守卫 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人戕害。 【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。 —— 【角色】:魔术师 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:在夜间先手动作,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有用,整局游戏每一个号码牌只能交换一次。 【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。 —— 【角色】:呆子 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:呆子被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是呆子因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。 【目标】:驱逐悉数狼人出局。 —— 【角色】:骑士 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:骑士可以在白日竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白日原本的发言流程。 【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。 —— 【角色】:禁言少老 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:每晚可以指定白日禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。 【目标】:发动技能禁止某玩家发言。 —— 【角色】:老流氓 【阵营】:好人阵营,平民 【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后辨别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。 【目标】:在撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。 —— 【角色】:守墓人 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白日被放逐的玩家是好人或是狼人。 【目标】:推算身份,找出狼人。 —— 【角色】:猎魔人 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。 【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人! —— 【角色】:暗恋者 【阵营】:与暗恋对象相同,平民 【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。 —— 【角色】:定序王子 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:每一个白日的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次放逐投票前并重新进行投票,在重新投票之前,定序王子可以获得一次额外的发言机会,该技能只能发动一次。 —— 【角色】:熊 【阵营】:好人阵营,神职 【能力】:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以同时查验身边两名玩家的身份,如果其中有狼人,则熊会咆哮,如果没有狼人,则熊不会咆哮。 —— 【角色】:炸弹人 【阵营】:好人阵营 【能力】:炸弹人被狼戕害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白日一同公布死亡,若炸弹人被放逐出局,则所有投票给炸弹人的角色被炸死。 【角色】:纯白之女 【阵营】:好人阵营 【能力】:纯白之女每天晚上可以查验场上一名玩家的具体身份,从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则该狼人死亡。 —— 【角色】:炼金魔女 【阵营】:好人阵营 【能力】:炼金魔女拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,各自使用一次,在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同玩家,当夜狼人必须从这三个玩家当中选择一个袭击,法老之蛇可以让炼金魔女知悉当晚狼人袭击的目标是谁,并在次日放逐投票之前选择是否使用法老之蛇救活该名玩家。 在炼金魔女未死亡且未使用过法老之蛇的情况下,白日的游戏流程将变为先发言,然后公布出局疑息。

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