1208 待修改(1 / 2)
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强迫症待修改。
目前主角行囊中的技能、道具、奇物:
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可学:
【气法强化(特)
:罕见级通用技能,气系,无阶位,进修前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球
、【风之疾速
、【温暖之风
、【雷击术
、【雷光法弹
。
被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。
本技能无法升级。
本技能无法与【气法强化
共存,如果玩家已进修【气法强化
,则【气法强化
将会被自动遗忘。
【气法强化
云枭热见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。
眼前的这个【气法强化(特)
显然是它的非凡版或强化版,要强的多。
【体精超凡成少
:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位进修,进修该技能后相当于同时进修同阶【体质属性成少
和【精神属性成少
,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。
该技能只算一个属性成少技能,该阶中玩家还可以进修2个属性成少技能。
超凡成少类技能每2阶才可以进修一次,且无法再次进修同名超凡成少技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位进修该技能。
【持盾呼吸法
:珍稀级专业技能,进修阶位不限,无法升级。进修前置:【盾牌掌握
、【格挡技巧
,体质属性永久增幅60%以上。
举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。
【雷光法弹
:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,进修阶位不限,进修前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至多有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75%以上。
玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在1.5秒内完全射出,1.5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会悉数消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程45码。
每颗雷光法弹对敌人造成(0.6*智力+0.6*魔法攻击力)的雷系法术伤害,并发出强光,有30%概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果继续1.5秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延伸,具体延伸幅度视目标的适应性而定。
冷却时间5秒。
【空间法弹
:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,进修阶位不限,进修前置要求:拥有三个空间系技能,其中至多有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅100%以上。
玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在1.5秒内完全射出,1.5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会悉数消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。
技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程55码。
每颗空间法弹对敌人造成(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。
空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。
冷却时间8秒。
“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的【雷光法弹
和【空间法弹
,玩家可通过服用【融技液晶
将这两个技能融合为一个技能。
玩家需要先完成两个技能的进修,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。
原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”
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不可学:
【影步
:罕见级通用技能,瞬发,进修阶位不限,进修前置要求:【暗遁
、【潜行
、【影匿
。
在阴影中穿行,在2秒的时间内无法被选取,不受范围伤害波及,闪避提高50%,移动速度提高70%,继续时间内技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,如果在穿人时遭到攻击,只受到一半的伤害。
技能冷却时间2分钟。
【召唤土元素
【强制潜行
:珍稀级通用技能,进修阶位不限,进修前置要求:【猫步
、【暗遁
、【自然隐身
、【忽视
、【潜行移速强化
、【潜行时间强化
、【潜行
。
使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能继续时间增加一倍,硬控类继续时间提高50%。冷却时间3分钟。
这个技能是【潜行
的进阶版本,比【潜行
强大的多,【潜行
在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
而【强制潜行
在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步
就可以提高10%潜行成功率。
【潜行
也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行
而言就要简单的多,只需要5个前置技能,辨别是:【悄声移动
、【隐匿
、【阴影躲藏