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1067 被围剿的云枭寒2(1 / 1)

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云枭热右侧的团队是支外服团队,他们显然没想到云枭热会放弃逃跑,反而向自己这边冲来。不过他们的反应倒是不慢,立刻开始散开,并准备集火云枭热。

云枭热在准备的时候就已经把雷矛召唤出来了,【雷霆之矛

是传说级通用技能,而【受布伦家族驯养骑术

是稀有技能,【雷霆之矛

原本就不算纯粹的步战技能,因此这两个技能本身就不冲突,而且【受布伦家族驯养骑术

的技能优先度也更高,所以云枭热是可以在骑行时使用【雷霆之矛

的,伤害也会下降到正常的82%。

骑行时投掷雷矛的伤害虽然降低了,但攻击射程却没有变化,而【雷霆之矛

的射程少达120码,只是弹道较窄,离的太远不容易打到人罢了,所以云枭热才需要接近一些后再进行投掷。

不过云枭热也没有靠的太近,当冲到离敌方团队差不多50码远的时候他就扔出了手中的雷矛,此时敌方团队还没完全散开,云枭热的雷矛很容易的就打到了一个目标。

以云枭热现在的宏大等级优势和属性优势,更不要说他今天刚刚学会了两个强力的新技能,战斗力强化了太多,他这一矛下来,哪怕只有82%伤害,薄皮也是百分百要被秒杀的,甚至部分皮甲职业都可以直接秒掉。再加上云枭热原本就是瞄着后排投掷的,因此云枭热这一矛毫无悬念的直接秒杀了一个外服玩家。

视频上虽然经常看到云枭热一矛秒人,但那和亲身经历是两码事,在没有真正看到之前总会抱有侥幸心理,会觉得是谁人被秒的人血量太少,可现在亲眼目睹的感觉就不一样,更何况被秒掉的还不是施法职业,而是一个皮甲职业,就更是平添了几分震撼。

这时候谁人团队原本是打算停下来和云枭热对射的,但云枭热可不会傻到继续往敌阵里冲,真要被缠住就交代了,他稍微偏转了一下骑行朝向,然后召唤出了第二发雷矛。

看到这一幕,谁人外国团队的玩家就跟惊弓之鸟一样,立刻加快了散开的速度,甚至还有两个心理素质不高的玩家直接把位移技能都交了,就担心因为站位密集再被云枭热再秒掉一个。这样一来,他们就没办法阻截云枭热了,也不敢停下来召唤坐骑,只能眼睁睁的看着云枭热从他们的左前方绕开。

在这个绕行过程中,云枭热没有使用掉第二发雷矛,一方面是敌人散开了,他没把握命中目标;另一方面他手上有发雷矛,敌人就会非常忌惮,不敢轻易靠的太近,这样他逃跑起来就比较方便。

这时候,另外三家团队都已经把坐骑召唤出来了,并开始追击云枭热。虽然云枭热已经脱离了自己的团队,但因为害怕云枭热团队的其他团员忽然脱手,这几个团队都没有全力骑行,而是尽可能保持着一定的队形,团员间并没有相距太远。

追了一小会,这些追兵发现【惧牙

的速度很快,他们如果继续保持队形不知道什么时候才能追上云枭热,而且他们也发现云枭热团队的其他队员都留在原地没动,似乎真的没有帮忙的意思,于是就分散开来追击云枭热。

这样一来,虽然他们的骑行速度仍然没有云枭热快,但却可以利用骑行技能拉近距离,又或者分开包抄云枭热,然后渐渐把云枭热逼到死角上来,最终把他拦截下来。

但他们的想法虽好,实行起来却有些难度,云枭热拥有【受布伦家族驯养骑术

,在骑行时仍然具备一定的战斗能力,而其他玩家大多都没有骑术技能,在马上什么技能都不能用,只能先追到离云枭热不远的地方,再下马攻击,这拦截起来就难了很多了。

更何况云枭热手上还有【风灵骑行突刺

和【英勇冲锋

两个在骑行时也可以使用的冲锋技能,这就进一步加大了拦截难度。云枭热有时甚至能正面冲开或杀退前方的阻截之敌,直接把人打下马都是有的,甚至面对一到两个拦截者时他甚至敢直接强杀一波。

不过骑行状态对云枭热防御和续航能力还是影响很大的,像【防御姿态

、【内扎坎之盾

等强力防御技能因为技能冲突是不能使用的。

云枭热只有一个【受布伦家族驯养骑术

,没有相关配套技能(比如【骑行施法

),在坐骑上施法的施法成功率原本就低,高速骑行过程中施法成功率还会再降低50%,所以像【空间屏障

、【温暖之风

、【德科伦的怜悯

等法术也没法使用,基本只有坐骑以很慢的速度移动,或干脆停下来才能施法,但就算这样,施法成功率也高不到哪来,只能说有比没有强。

还好云枭热本身双防就超高,【闪舞之巨人盾

的再生效果、【山岭亚巨人护手

的铁壁效果,【塔克沙亚巨人戒指

的沙肤效果等一系列装备触发效果仍可发挥作用。他又换上了【中级防护箭矢披风

,激活后可在15秒内使来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击伤害降低60%,还有5级的级差,所以真正受到的伤害倒也不高。

再加上【强悍体魄

、【再生体魄

两个技能都能在骑行中使用,云枭热还是底气比较足的。唯一可惜的是【卡立德的骑阵要领

派不上用场,云枭热身边没队友,没法组成骑阵。

不过云枭热自己能抗,却不代表身下的坐骑也能抗。在这场马上追击战进行了将近两分钟的时候,云枭热因为【惧牙

的血量不足而不得不选择了下马,并收回了【惧牙

按照《抉择》的规则,召唤坐骑有独立冷却和公共冷却两种冷却规则,前者就是一个坐骑收回后再次召唤该坐骑的时间,独立冷却时间相对来说要短一点,不同的坐骑冷却时间也不同;后者则是换乘若干个坐骑后,所有坐骑都无法召唤的等待时间,公共冷却时间则相对较少。

云枭热目前拥有6个骑行栏位,最多换乘召唤次数=骑行栏位/2,取整,也就是说他可以在短时间内换乘三个坐骑,在召唤完三个坐骑后,则根据召唤坐骑的品质和独立CD时间,进入少达半小时到三小时的公共CD时间,要等公共冷却时间结束才能重新召唤坐骑。总的来说,之前连续召唤的坐骑的累积独立CD时间越少,公共CD时间就越少。

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