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994 扼制野猪冲撞(1 / 1)

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当然,在面对巨型野猪这种世界副本BOSS时,云枭热并不确定【空间屏障

免检定效果是否还有那么高概率,所谓一半概率毕竟是理论上的,实战中可能要打点折扣。

但【空间屏障

毕竟是传说级通用技能,技能优先度原本就很高,还经过了大幅强化技能栏位强化,云枭热对其还是抱有较大的疑心的。

第一次碰撞并没有能触发谁人50%概率,云枭热被顶飞,因为只减少25%物理伤害,哪怕云枭热先用盾牌格挡了下,空间罩还是一下丧失了1万5的耐久。

第二次碰撞,【空间屏障

的免检定效果就被触发了,云枭热牢牢的顶在了巨型野猪的正前方,没有被顶飞。但巨型野猪的冲撞并没有立刻停下来,而是顶着云枭热盾牌继续向前冲。

顶着云枭热这么一个大活人,巨型野猪的冲撞速度开始明显放缓,而且是越来越慢。另外因为离得太近,完全没有冲锋距离,巨型野猪的冲撞对云枭热造成的伤害也大幅削减,只剩下一个基础的伤害,几乎造不成什么威胁。

这样一来,巨型野猪就顶不破云枭热的空间罩,只能眼睁睁的看着自己的冲撞被云枭热用身体活生生的顶慢,乃至完全顶停,重新回到第一阶段。

前面云枭热透露表现要尝试着来顶住巨型野猪第二阶段的冲撞的时候,队友们虽然愿意配合,但多少还是觉得云枭热有点异想天开。

在他们看来,像巨型野猪这种非凡阶段的超级大招能躲开就不错了,根本不可能被打断,可没想到云枭热还真做到了。

有这种想法也并不奇怪,过往的其它网游,BOSS的超级大招基本都无法被打断,但《抉择》毕竟不是过来的那些网游,众多的技能组合,让一切都有了可能,

看到眼前的这一幕,云枭热的这群队友们在短暂的沉默后,甚至有了三观尽誉的感觉。

“操,老云您超人了,这都行!”

“999999999999,6翻了!”

“老云,我谁都不服,就服您。”

“特么的果然是变态啊,云变态您是BOSS假扮的吧,您比那头猪更像BOSS。”

“我的眼镜片全碎了。”

“下巴掉了!”

“老云以后带队打这个不要太容易啊,简直逆天了。”

“别人打这BOSS还得用位移技能躲,老云这带法堪称是保姆式带法。”

“T位的责任不正是要让局面尽可能的简化么,您们有位移不代表以后其他和我组的人都有,而且谁也不能保证自己不犯错。”云枭热也回答了一句。

“老大,您身上那罩子是什么技能,好强啊。”看到云枭热答话,有人追问道。

“【空间屏障

,但光靠这个技能还不够,还有其它技能也起效了,再加上属性,才能有这效果。”云枭热回答。这里都是自己人,又只是说个技能名字,不会有什么问题的,而且其他玩家传说度不够,就算能打到【空间屏障

也学不了。

至于他说的其它技能和属性也起效了也没有骗人,在顶住开始的一下冲撞后,后面的顶牛相持阶段巨型野猪BOSS仍然会有一定概率对云枭热触发力量对力量检定,但这时候云枭热的高力量属性和【天赋神力

技能就发挥作用了,再加上没了速度和距离,野猪BOSS的力量也无法悉数发挥出来,就不可能再顶飞云枭热了。

【空间屏障

的冷却时间是90秒,这意味着只要操作的好,每次野猪BOSS进入第二阶段时云枭热都能激活【空间屏障

来顶住。

而【空间屏障

也没让云枭热失望,其技能优先度非常高,即便是面对巨型野猪这样的BOSS也仍然保持着50%的免检定概率,这其中虽然有传说级通用技能的本身的技能优先度极高的原因在内,但强化技能栏位很有可能也强化了其技能优先度。

空间罩有5万出头的耐久,巨型野猪撞三次都不能把罩子撞破,所以哪怕只有50%的免检定概率,云枭热只要不是迥殊衰,就肯定可以把巨型野猪的冲撞给打断。

一旦巨型野猪的冲撞被打断,它对团队就没什么威胁了,可以很轻松的将其办理。

因为很赶,又缺少时间准备,云枭热团队中并不是每一个人身上的常规六件套都换上了50级紫装,但他们身上基本都有2件40或45的黄装,最差的也是45级紫装,所以输出还是可以的。

但因为这头巨型野猪皮坚肉厚,云枭热团队打起来还是比较慢,花了足足将近19分钟才将其击杀。

因为是24人本,又是首次开荒,野猪BOSS出了足足六个掉落,包括一个珍稀级通用技能,两件黄装和三件紫装。

珍稀级通用技能是个不错的物理类近战攻击技能,但需要好几个前置技能,云枭热一个相关前置都没有,就没要。

剩下的装备,紫装不必说,虽然属性都相当不错,但云枭热是肯定看不上的,至于那两件黄装,一件是重甲,另一件板甲,那件板甲虽然还可以,但并不比云枭热身上穿的好,就也放弃了,让给了团队里的“刷怪割草机”。

团队在2-1BOSS存档后,就继续前进,他们很快来到2-2的BOSS房。

2-2的守关BOSS是一个名叫德科伦的食人魔法师,52级苦痛级,光看这个战力等级就知道它要比之前的巨型野猪BOSS强了很多。

食人魔是类巨人,这个血脉并不算迥殊强大,后续觉醒也只能再觉醒一次,没有最高级的血脉可以进化,但食人魔的一个特性又让它十分令玩家头疼,那就是食人魔对所有类人生物都有极强的针对性,伤害和控制效果都会得到大幅强化。

玩家可以选五个种族:人类、兽人、精灵、矮人还是地精,这五个种族都是类人生物,天生被食人魔克制,因此在和食人魔对抗时非常吃亏。

PS:2-1是开门关,BOSS相对简单,也只有一个BOSS,还主要看主角发挥,但这毕竟是团队副本,到后面一个MT不能包打天下了。

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