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第二百二十二章 铁甲蟒VS狇伐(2 / 2)

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呵,根本不需要斟酌的事...许小仙对自己的实力自疑满满。

也正是带着这份自疑,对战拉开了序幕:

电脑屏幕上,两束光芒从天空降临至一处崎岖婉转的山林。

随着星光散来,能够看到两只妖灵正隔着一段距离对峙着。

左手边,是一条浑身犹如铁汁浇筑而成的巨蟒——B+级金系妖灵,铁甲蟒。

右手边,则是一头脖颈上围绕幽蓝火焰的巨狼——B+级火系妖灵,狇伐。

“家人们,咱们先勾引一下铁甲蟒,把它引到小树林,然后咱们就可以尽情嘿嘿嘿......用种族能力‘狇伐之火’点燃基情的火花,渐渐烧它丫的。”

在许小仙的操作下,狇伐向着铁甲蟒跑来,“因为‘狇伐之火’消耗的能量比较大,所以我们在勾引对方的时候,可以选择平A,这样待会儿收割人头的时候,就可以有充足的蓝条虐杀对方了。”

‘唰——’

正说着,狇伐已经伸出利爪挥向了铁甲蟒。

伴随着游戏音效响起,这记平A成功击中,扣掉了一丝血皮。

看着这一幕,许小仙嘴角刚想向上一扬,却是没能如愿以偿。

因为...

在刚才的那记平A之后,扣血的不止是铁甲蟒,狇伐也跟着扣血了!

顺眼看来,发现铁甲蟒身上的鳞片正闪着凛凛热光。

【金系技能,鳞立!

【将金系能量覆盖在鳞片上,使其坚硬且锐利地竖起,面对近身攻击的时候,不仅是一种防御,也是向对手发动的反击。

居然上了反甲...反应过来是怎么回事后的许小仙,瞳孔的震惊之色却是更甚。

他不是惊讶于对方的战术策略,而是那惊人的战斗意识——预判了狇伐的攻击,然后卡在出手的那一瞬间进行技能释放!

意识到对面并非泛泛之辈后,许小仙丝毫不恋战,直接秉启‘打完就跑,越快越好’的原则,打算操控狇伐掉头就走,以此勾引铁甲蟒进行追逐。

然而...

才刚调转了个方向,却是异变突起!

只见一面黄铜所铸造的墙壁兀然出现,直接挡住了狇伐后退的道路。

【金系技能,铜墙!

【利用金系能量在身前凝聚一面金属墙壁,以此抵御对手的攻击。

“淦!”

许小仙下意识地爆了粗口。

因为作为防御类技能的‘铜墙’,在游戏中的设置,虽然跟‘鳞立’一样可以瞬发,但...

释放距离却是固定的!

对方这波操作,竟然算好了技能的释放距离,直接把‘铜墙’这一抵消攻击的防御类技能,变成了阻碍对手动作的控制类技能!

‘咣!’

不等许小仙操控狇伐调转方向释放技能,铁甲蟒便一记平A撞了上来。

由于游戏的物理引擎设定是,每次受到攻击,游戏角色都会有0.1秒的身体僵直,以至于光是完成一个转身动作,狇伐便被‘咣咣咣’给连撞了三下。

“看我怎么...”

当狇伐十分困难转过来,早已经气得咬牙切齿的许小仙,手指疯狂地敲击Q键准备释放攻击技能的时候,却发现自己的狇伐眼冒金星了。

【铁甲蟒携带道具:‘眩晕液’触发!

【连续进行三次有肢体接触的攻击后,必定造成一次少达3秒的眩晕,本道具仅可生效一次。

为了照顾不同人群的喜好,游戏公司给妖灵增添了一项‘道具’的装备栏,以便让那些种族评级低的妖灵,也能够有一定的进场率。

并且,种族评级越低的妖灵,可携带的道具选择范围就越广、越BUG。

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